ヴァルジョエアロのレビュー。Varjo は本日、Aero を発表しました。 同社のヘッドセットとしてはこれまでで最も手頃な価格だが、価格が 2,000 ドルであるため、購入できるのは企業や裕福な愛好家に限られている。 しかし、驚くほど鮮明なこのヘッドセットは、没入感のために現金と引き換えることを恐れない VR 愛好家にとって夢のヘッドセットになることは間違いありません。
Varjo Aero レビュー
Varjo Aero は、同社のハイエンドのエンタープライズ ヘッドセットの簡素化されたバージョンであり、特にヘッドセットの視野の中心で網膜の解像度を与える「バイオニック ディスプレイ」を備えていません。
新しいバイオニック ディスプレイがなくても、Aero は依然として、同社のより高価なヘッドセットにのみ匹敵する驚くべき鮮明さ (35 PPD と主張) を提供します。 Aero の発表と発売日については、ここで確認できます。 以下の完全な仕様から始めましょう:
シャドウエアロのスペック |
|
| 解決 | 片目あたり 2,880 x 2,720 (7.8MP)、ミニ LED LCD (2x) |
| リフレッシュレート | 90Hz |
| レンズ | 非球面 |
| 視野 (主張) | 対角134°、水平115°(アイレリーフ12mm時) |
| 光学調整 | IPD(自動モーター駆動) |
| IPD調整範囲 | 57~73mm |
| コネクタ | USB-C → ブレイクアウトボックス (USB-A 3.0、DisplayPort 1.4) |
| ケーブルの長さ | 5メートル |
| 追跡 | SteamVR トラッキング 1.0 または 2.0 (外部ビーコン) |
| 車載カメラ | 2x アイトラッキング |
| 入力 | なし (SteamVR コントローラーをサポート) |
| オーディオ | ポートまで 3.5mm |
| マイクロフォン | なし (Aux ポート経由で外部マイクをサポート) |
| パススルービュー | いいえ |
| 重さ | 487g + 230g ヘッドストラップ (カウンターウェイト付き) |
深く掘り下げる前に、Varjo Aero が同様のヘッドセットの中で価格の観点からどのあたりに位置するのかを見てみましょう。
| シャドウエアロ | バイブプロ2 | リバーブG2 | バルブインデックス | |
| ヘッドセットのみ | 2,000ドル | 800ドル | – | 500ドル |
| フルキット | 2,580ドル | 1,400ドル | 600ドル | 1,000ドル |
| * Index コントローラーと 2x SteamVR Tracking ベース ステーションのメーカー希望小売価格が含まれています |
これまでのところ、Varjo のヘッドセットは「バイオニック ディスプレイ」システムで最もよく知られています。このシステムは実際に片目ごとに 2 つのディスプレイ、広い視野をカバーする大型ディスプレイ、および本物のサウンドを提供する高ピクセル密度の小型のはめ込みディスプレイを使用します。
ヘッドセットの視野の中心での網膜解像度 (60+ PPD)。
Varjo Aero は小型ディスプレイを廃止したため、本来の網膜解像度は失われていますが、大型ディスプレイだけでも 35 PPD という驚異的な解像度と、市場にあるすべての非 Varjo ヘッドセットを上回る鮮明さを維持しています。

明瞭さ
解像度 2,448 x 2,448 (6MP) および 2,160 x 2,160 (4.7MP) の Vive Pro 2 と Reverb G2 がリリースされたのは、それほど前のことではありません。どちらも非常に印象的な鮮明度を備えています。
また、Varjo Aero の 2,880 x 2,720 (7.8MP) の解像度はそれほど高いようには見えませんが、非球面レンズのおかげで鮮明さがさらに向上し、他のヘッドセットによく見られるグレアやゴッドレイをほとんど排除します。
適切なコンテンツを使用すると、Varjo Aero のレンズを通して見ると、世界を新しい目で見るように感じられます。 ヘッドセットを装着してから数分以内に、ドライバーのざらざらした先端など、前世代のヘッドセットでは見ることさえできなかった、Half-Life: Alyx の細部が見えてきました。
Aero の透明度は非常に鮮明なので、標準に達していないコンテンツが簡単に明らかになります。 Alyx で初めて、ゲームの金網フェンスが実際には完全に平らであることにすぐに気づきました。
これは主に、立体視を強化する (またはその欠如) ヘッドセットの解像度の向上のおかげです。
これは、目の前にあるものが実際にそこにあると信じ込まされてしまうような臨場感にも影響します。 Aero と Alyx をプレイしているときに、立ち止まって見つめるしかない部屋がいくつかありました。照明が適切なときは、実際にその場所に立っているように感じました。
それは単なる没入感を超えた信じられないほど強力な感覚であり、Aero はこれまでに試したどのヘッドセットよりも簡単にそれを引き出しているようです。
Aero のレンズは、ゴーストやグレアを実質的に排除するだけでなく、信じられないほど大きなスイートスポットも実現します。
つまり、目を中心から遠ざけてもほとんどの画像が鮮明に保たれます。 これにより、スイート スポットが狭く、目を少し動かしただけで物がぼやけて見える他のほとんどのフレネル ヘッドセットから完全に解放されます。
Aero は驚くほど鮮明ですが、画像に欠陥がないわけではありません。 完璧に近い画像にするには 2 つの理由があります。 1 つ目は色収差 (色の分離) です。これは、ヘッドセットの画質を明確に分析する前でさえ、すぐに気になりました。
色収差はソフトウェアで簡単に修正できるため、他の VR ヘッドセットではほとんど問題にならないため、これは驚くべきことです。
Varjo は色収差補正がうまくいっていないか、レンズに他のヘッドセットよりも大きな課題があるかのどちらかです。 できれば前者ですが、将来のソフトウェア アップデートで解決できる可能性があることを意味します。
Aero の画像に関するもう 1 つの問題は、視野の端での歪みです。 それは非常に微妙なので、頭を動かしていなければ気付かないかもしれませんが、動き始めるとすぐに、周辺視野が「動き」に敏感になるため、それに気づくでしょう。
他のヘッドセットもソフトウェアで歪みを補正しており、Aero ではほとんどの画像に歪みがありません。 それが端にあることを考えると、ソフトウェアアップデートでこれが修正される可能性はあまり期待できません。
歪みによって問題が解決されるような感じはしませんが、歪みがなければほぼ原始的な景色が損なわれるのは残念です。
全体: Aero については次のとおりです。 その鮮明さと解像度は、これまでのほとんどの VR コンテンツの忠実度を超えています。 Aero の忠実度を実際に活用するためのビジュアル チョップを備えた VR タイトルは、現存するものでは 12 未満です。
Beat Saber、VRChat、またはほとんどのインディー VR タイトルをプレイしている場合、最新世代の VR ヘッドセットから Aero にアップグレードしてもあまり意味はありません。
必要な詳細レベルで作成されていないだけです。 ただし、解像度が重要なアプリケーション (フライト シムなど) をいくつか使用している場合は、Aero のビジュアルは満足できるでしょう。
視野
Varjo は、Aero の視野角を「アイレリーフ 12mm で水平 115 度、対角 134 度」と引用していますが、私の個人的な測定値は、目を可能な限り近づけるためにフェイスパッドを取り外した場合でも、これを大きく下回りました。 最近のヘッドセットとの比較は次のとおりです。
個人的な測定 – 64mm IPD
(最小限の快適なアイレリーフ、メガネなし、TestHMD 1.2で測定)
| シャドウエアロ | バイブプロ2 | リバーブG2 | バルブインデックス | |
| 水平視野 | 84° | 102° | 82° | 106° |
| 垂直視野 | 65° | 78° | 78° | 106° |
個人測定 – 64mm IPD
(絶対最小アイレリーフ、フェイスパッドを取り外し、眼鏡なし、TestHMD 1.2で測定)
<td}”>116°98°108°
| シャドウエアロ | バイブプロ2 | リバーブG2 | バルブインデックス | |
| 水平視野 | 102° | |||
| 垂直視野 | 77° | 96° | 88° | 106° |
このような高価なヘッドセットの場合、視野を最大化するためのアイレリーフ調整がないのは残念です。
一般的に視野は他のヘッドセットより狭いですが、スイートスポットが大きいため、実際よりも大きく感じられます。
Vive Pro 2 と同様に、実際の視野の形状は他のヘッドセットほど丸くはありません。 代わりに、上部よりも下部が少しだけ垂直方向にトリミングされているように感じます。

IPDと視線追跡
Varjo Aero には、57 ~ 73mm の範囲で自動モーター駆動の物理的 IPD 調整と組み合わせた、同社の 200Hz アイトラッキング ソリューションが含まれています。
ヘッドセットを装着すると、視線追跡システムと IPD の両方を調整するために、画面の中央にある白い点を数秒間見つめるよう求められます。
IPD を調整する必要がある場合、レンズが素早く簡単に所定の位置にスライドするときに、ヘッドセットから小さなヒューという音が聞こえます。
Varjo ソフトウェアを通じて測定値の読み出しを確認できます (私の場合は正確でした)。必要に応じて IPD を 0.5 mm 単位で手動で設定することもできます。
Aero の視線追跡システムは、レンダリング パフォーマンスを向上させるために中心窩レンダリングに使用することもできますが、Varjo SDK を使用するアプリケーションでのみサポートされています (これは非常に少数です)。
Aero は同社の高価なヘッドセットよりも幅広い視聴者に届く可能性が高いため、Varjo 視線追跡システムをサポートするように適応されたアプリケーションがさらに増え始める可能性があります。
同社は、Unity または Unreal Engine を使用する開発者にとってはかなり簡単だと主張しています。
Aero で中心窩レンダリングを使用した限られたテストでは、それが事実上目に見えないことがわかりました。 それがアクティブであることに私が気づくことができたのは、視線追跡が正しく調整されていなかった場合だけです。
ディスプレイ
Varjo Aero は、90Hz で片目あたり 2,880 × 2,720 の解像度を持つ 2 つのミニ LED LCD ディスプレイを使用します。 これらは 150 nit で明るくて素晴らしく、Varjo によれば、sRGB の 99% と DCI-P3 色空間の 95% をカバーするように調整されており、これは広い色域と正確な色を意味します。
ミニ LED バックライトはまともな黒レベルを提供しますが、それでも OLED の生の暗さに近いものはありません。
レンズの印象的な透明度にもかかわらず、これらのディスプレイではスクリーンドア効果 (ピクセル間の照明のない空間) は見られません。
実際にピクセルを見ていることが明らかになるのは、エイリアシングが見られるときだけです。 注意深く探せば、うっすらとしたムラ(ピクセルごとの明るさや色のばらつき)を見つけることはできますが、実際に使用しているときにそれを見つけられるかどうかは疑問です。
オーディオ
2,000 ドルのヘッドセットとしては、Varjo Aero にオンボードオーディオがないのは大きなミスのように感じます。 はい、ヘッドセットの 3.5 mm AUX ポートに接続できる、マイク付きのカスタム イヤフォンが箱に同梱されています (レビューには間に合いませんでした)。
ただし、イヤフォンやヘッドフォンをいじるのは余分な手間です。 VR の第一世代に残してほしいと願っていたもの。
追跡および(独自の)コントローラー
Varjo Aero は、SteamVR Tracking 2.0 センサー (1.0 または 2.0 ベースステーションと互換性があります) を使用します。 注意: 2,000 ドルの価格にはベース ステーションやコントローラーは含まれていません。
新しい Index コントローラーとベース ステーションを入手したい場合は、さらに 580 ドルを支払う必要がありますが、すべて SteamVR Tracking エコシステム内にあるため、必要に応じて古いベース ステーションやコントローラー (Vive ワンドなど) を使用することもできます。
Varjo Aero によるヘッドトラッキングは、他の SteamVR トラッキング デバイスから期待されるのとまったく同じくらい優れています (知らなかったとしても、これは通常優れており、VR 空間のゴールドスタンダードと考えられています)。
光漏れなし (ただしパススルーもありません)
Varjo Aero のフェイスパッドは、光を一切通さない優れた密閉性を実現しますが、コントローラーやヘッドフォンを探したり、PC 上のいくつかの項目をクリックしたりするために他のヘッドセットのノーズギャップを頻繁に使用していることに気づきました。 ヘッドセット全体をオフにします。
2021 年に発売されたこの価格のヘッドセットに欠けていると感じるのは、たとえヘッドセットの外を素早く簡単に見るためだけであっても、まともなパススルー ビューです。
フィット感と人間工学
Varjo Aero は、同社のより高価な XR-3 および VR-3 ヘッドセットと同じ優れたヘッドストラップを使用しています。 これは私がこれまでに見た「ハロー」スタイルのヘッドストラップの最高のバージョンです。
3 つの主要な調整機能があり、適切なフィット感を見つける際に非常に柔軟です。 バック ストラップには通常のダイヤルがありますが、トップ ストラップにもダイヤルがあり、ヘッドセットの前面を上下に簡単に調整できます。
さらに、こめかみの近くに 2 つのダイヤルがあり、連動して後部ストラップに対するディスプレイ ハウジングの角度を変更できます。
これら 3 つの調整の間で最も快適なフィット感を見つける方法を見つけるには時間がかかりますが、ダイヤルを使用すると、その場ですばやく簡単に調整できます。
ただし、他のヘッドセット (Index や Reverb G2 など) に欠けている点の 1 つは、「弾力のある」サイド ストラットで、毎回フィット感を再調整することなく、ヘッドセットの着脱がはるかに簡単になります。
Varjo Aero の調整方法によっては、ヘッドセットを外すたびに後部のダイヤルを緩める必要があることがわかりますが、これは両手が必要になるため (おそらく両手ともすでにコントローラーを握っているでしょう)、かなり面倒です。
練習すれば、ヘッドセットの着脱が少し楽になるフィット感を見つけることができます (後ろから前に向かって着用するのが最適のようです) が、理想的とは言えません。
私自身はメガネをかけませんが、ヘッドセットを頭に装着する方法 (後ろから前が最適) を考えると、このヘッドセットは、前から後ろに装着できるヘッドセットほどメガネ着用者にとって使いやすいものではありません。
小さなサングラスをかけてヘッドセットを試してみましたが、Aero にはメガネを入れる余地があまりないように感じました。
残念ながら、Varjo Aero にはアイレリーフ調整機能がありませんが、この価格帯のヘッドセットに搭載されることを期待していました。 これがなければ、レンズを目に近づけて視野を最大にしたり、レンズを遠くに移動してメガネのための余分なスペースを確保したりすることができません。
ソフトウェアエクスペリエンス
Varjo Aero は SteamVR とかなりシームレスに動作しますが、そのコア ソフトウェアは Varjo Base と呼ばれます (ヘッドセットが動作するには Varjo Base が実行されている必要があります)。
組み込みの仮想デスクトップに加えて、Varjo Base にはいくつかの便利な構成オプションと追加のツールも含まれており、便利です。
ヘッドセットに表示されているもののミラーを見たり、視線追跡カメラ (不気味ですがクール) を通してビューを確認したり、スクリーンショットやビデオを簡単にキャプチャしたり、ヘッドセットのビュー内に仮想ポインタを作成して、外部の誰かが見ることができるようにすることもできます。
ヘッドセットはヘッドセット内の何かを指すことができます (VR のデモやツアーには確かに便利です)。
SteamVR で Varjo Aero を使用するには、Varjo Base をインストールして SteamVR を起動する以外に追加の設定は必要ありません。 SteamVR が実行され、SteamVR がハードウェアを検出したら、デスクトップから SteamVR アプリケーションを起動するか、コントローラーのメニュー ボタンをクリックして通常の SteamVR ダッシュボードを表示し、使い慣れたすべての機能を使用できます。
Varjo Aero は誰に適していますか?
全員ではありません、それは確かです。 エアロは高価すぎて気軽にお勧めできません。 あなたがアイトラッキングの特殊な使用例を持っている企業や、忠実度を最大化する必要がある企業、または SIM ハードウェアに何千ものデータを落としてもまばたきしないシミュレーション愛好家ではない場合、このヘッドセットはおそらくあなたには向いていません。
Aero はさらなる明瞭さを提供しますが、最大限の明瞭さを求める 99% の人にとって、Reverb G2 のようなはるかに手頃な価格のヘッドセットは、より賢明な選択肢となるでしょう。






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