VR ヘッドセットを装着しながらメガネを着用することは、多くの人にとって非常に不快な提案となる可能性があります。 この記事では、私が 5 年以上にわたって多数のデバイスで VR を使用して集めた知識を紹介し、VR をより許容し、より快適にする方法についていくつかの提案を提供します。
VR ヘッドセットを使用したメガネの着用
私にとってメガネの着用は必ずしも任意ではないため、VR ヘッドセットの中にメガネを詰め込む方法を学ばなければなりませんでした。
コンタクトを着用することもできましたが、コンタクトを使用すると常に目が乾燥しすぎて、メガネほど透明感が得られないようです。
また、私は VR ヘッドセットを装着している時間は言うに及ばず、PC 画面の前で 1 日あたり 10 時間を優に超えています (ほとんどの日)。
そのため、度付きレンズが提供するブルーライト保護は間違いなく頭痛の抑制に役立ちます。
簡単に言うと、代替手段を検討しましたが、現時点では VR でメガネを着用することだけを選択しています。
ただし、大きな欠点の 1 つは、Magic Leap One の場合のように、VR または AR デバイスがメガネにまったく対応するように設計されていない場合です。
メガネは顔に装着する仕組みのため、メガネを着用することはできず、各メガネはその所有者に合わせて特別にデザインする必要があるため、結果として私はまだ「真の」Magic Leap 体験をしていません。
幸いなことに、nReal はもう少し広いですが、それでも少し奇妙に感じました。
補足: これは眼鏡の着用とはあまり関係ありませんが、IPD を必ず測定し、それに応じてヘッドセットを調整してください。 物理的なIPD調整機能があればさらに良いです。
Quest 2 の私個人としては、スライダーの 2 と 3 スロットのちょうど間に設定しています。
この記事の残りの部分では、メガネをより快適にフィットさせる方法に関するヒント、Oculus が公式に推奨するメガネのサイズ寸法、購入できるアクセサリ、VR ヘッドセットの度付きレンズの詳細、および私の推奨事項について説明します。
メガネを使用している場合に最適な VR ヘッドセット。
メガネを快適にフィットさせるためのヒント
どの VR ヘッドセットを使用しているかに関係なく、私が一番お勧めできることは、ほとんどの人のように VR ヘッドセットを装着しないことです。
ほとんどの場合、野球帽のように、ストラップの下端を頭の後ろに置き、次に目の上に引き下げてヘッドセットを引き下げている人を目にします。
しかし、メガネをかけている場合は、メガネが顔に当たるとさらにひどいことになるでしょう。
代わりに、その逆を行う必要があります。
まずヘッドセットを顔に押し付けて、メガネが内側に収まり、レンズにぶつからないことを確認してから、水泳用ゴーグルを着用するのと同じように、ストラップを頭の上に引き戻します。
頭にしっかりと乗せたら、耳の近くに突き出ているフレームの側面を軽く押して、メガネを少し前にスライドさせることをお勧めします。
通常、ヘッドセットを装着するとメガネが顔に押し付けられますが、これを行うと、少し余裕ができて快適になります。
最後に、ヘッドセットの両側のストラップが耳を挟んだり、耳をフレームに押し付けたりしていないことを確認します (ヘッドセットの大部分を額に締め付ける従来のストラップベースのヘッドセットを着用している場合)。
これは、耳全体を覆わないヘッドフォンを着用しているときに発生するのと同じ問題です。
20分ほど経つと、耳がメガネのフレームにぶつかると本当に不快になり始めるので、そのようなことが起こっていないか確認してください。
また、PSVR や Oculus Rift S などの「ハロー ストラップ」デザインを使用する VR ヘッドセットを使用している場合は、このアドバイスの多くは当てはまりません。
実際、野球帽のように、最初にヘッドバンドを付けてヘッドセットを装着することをお勧めします。通常は、ヘッドセットを少しスライドさせたり、眼鏡の上にひっくり返したりできるためです。
推奨メガネサイズとメガネスペーサー
Oculusの公式ドキュメントによると、幅142mm以下、高さ50mm以下のメガネを推奨しているとのこと。
それを超えるものは、Quest 2 や市販されている他のほとんどのヘッドセットに取り付けるのが困難になる可能性があります。
これら 2 つの画像を見ると、私のメガネは超小さいわけではありませんが、大きくもないことがわかります。 このようなもの、またはそれより小さいものでも大丈夫です。
Oculus は、Oculus Quest 2 に内蔵のメガネ スペーサーを使用することも推奨しており、他の多くの VR ヘッドセットにもメガネ スペーサーがあらかじめパッケージされています。 これにより、眼球とレンズ自体の間に数ミリメートルの余分なスペースができるだけです。
メガネがレンズに擦れると傷が付く可能性があり、VR ヘッドセットのレンズに傷が付くほど最悪なことはほとんどないため、これは重要です。
文字通り常に目にするものであり、対処するのは非常にイライラします。
メガネスペーサーを使用することの欠点は、目が近くにないため視野 (FOV) がわずかに狭くなることですが、ヘッドセットを台無しにしないためにはトレードオフを行う価値があります。
メガネスペーサーの取り付けは簡単です。デフォルトのフェイスマスクを外すだけです。
カチッと簡単に着脱でき、スペーサーを取り付けて、再びカチッとはめるだけです。それだけです。

快適さを向上させるための推奨アクセサリ
あなたが眼鏡をかけているかどうかに関係なく、世の中のほぼすべての VR ヘッドセットの快適性を向上させるために、絶対にお勧めする 2 つの製品があります。
何よりもまず、VR カバーのフェイシャル インターフェイスのアップグレードです。
VR ヘッドセットのフェイス プレートにパッドを追加し、簡単に拭いて掃除できる、より柔らかくて快適なインサートを購入できます。
Beat Saber、Until You Fall、Supernatural、あるいはボクシングのライブ試合など、あらゆる種類のアクティブな VR 体験を楽しんでいるなら、おそらく、汗だくで濡れた VR ヘッドセットの恐ろしい感覚を経験したことがあるでしょう。 それはひどいです。
ただし、VR カバーの交換品を使用すると、すぐに拭いて簡単に掃除できます。
シンプルかつ効果的。 さらに、デフォルトのパッドよりもすでに少し厚いため、メガネスペーサー(私の場合はQuest 2)が不要になります。 彼らは、市場に出ているほとんどのヘッドセットのこれらの代替品を製造しています。
これに加えて、従来のヘッドストラップ VR ヘッドセットを使用している場合は、ある種のカウンターウェイト ソリューションをお勧めします。
Quest 2 の場合、推奨に値する主なオプションが 2 つあります。Rebuff Reality の VR Power バッテリーとカウンターウェイト、またはバッテリー付きの公式 Oculus Quest 2 Elite Strap です。
VR Powerの場合、純正のQuest 2ストラップの裏側に取り付けます。 エリート ストラップ アップグレードの場合、ユニットのデフォルト ストラップをハロー ストラップ デザインに置き換え、カウンターウェイトも追加します。
これにより、重量がより均等に分散され、圧力が少なく感じられるため、快適性が劇的に向上します。
度付きVRレンズ
私自身は度付き VR レンズを個人的に試したことはありませんが、持っている人を何人か知っており、全員が気に入っているようです。
ここでのアイデアは、メガネを外して VR 処方レンズまたはヘッドセットのレンズ アダプターを使用しても、鮮明に見えるようにするということです。
私個人としては、処方箋のコピーがどこにあるのかわからないので、適切なレンズを注文することができず、新しいレンズを入手したり、新たな検査のために検眼医を訪ねたりするのが面倒です。
私が最も頻繁に推奨している主な 2 つのブランドは、VR Cover Gauss Eyewear と WidmoVR の共同作業である、適切な名前の VR Lens Lab です。
繰り返しになりますが、どちらが個人的にどれだけうまく機能するかはわかりませんが、逸話的に言えば、両方が推奨されているのをよく見かけます。
メガネをかけている場合に最適な (そして最悪の) VR ヘッドセット
VR テクノロジーに 5 年以上費やし、ここ UploadVR でほぼ同じくらい専門的に取り上げてきましたが、どのヘッドセットがメガネをかけたまま快適に着用できるかについて、確かにいくつかの考えを持っています。
頭の形は人それぞれ違うし、メガネの形も違うなど、これがすべての人に当てはまるわけではありません。
しかし、市場に出回っているほぼすべてのヘッドセットを試した後、私が試した中で (快適さの点で) 一番気に入ったものと、(快適さの点で) 最も気に入らなかったものを以下に示します。
これまでのところ、メガネをお持ちの場合に最も快適な VR ヘッドセットは PSVR です。
ハローストラップのデザインは、リリースから4年以上経った今でも最高のものの1つであり、ノーズの隙間からの過度の光漏れを防ぐ小さなゴム状のビットが軽く置かれています。
このヘッドセットでは顔への圧力がほぼゼロで、内部が非常に広いため、メガネが潰れることを心配する必要はありませんでした。 さらに、顔のインターフェイスをスライドさせて、レンズが衝突しない程度に遠ざけたり、近づけたりすることもできます。 とてもいいですね。
次に、優れた快適性を備えた別の Halo ストラップ デザインとして Rift S が登場しますが、最近では Oculus がそれを廃止し、Quest 2 に焦点を移しているため、お勧めするのは困難です。幸いなことに、Quest 2 は非常に手頃な価格なので、もしお望みであれば、 追加のアクセサリーや改造用のスプリングも同様に快適です。
顔にストラップで固定する従来の VR ヘッドセットと比較して、HP の Reverb シリーズは非常に広々として快適です。 また、Quest 2 はすぐに使用できる快適性にも感謝しています。
特に、それを簡単にさらに改善できるからです。
快適さの観点から私が絶対に使用したくないヘッドセットとしては、オリジナルの HTC Vive、特にデラックス オーディオ ストラップが最悪でした。
側面との接続方法のせいで、顔が非常に窮屈になり、詰め込まれてしまいました。
長い間、イベントに参加するすべての開発者は、そのデラックス ストラップを使用して Vive または Vive Pro でゲームを披露したがっているように見えましたが、私は毎回それが嫌でした。
初代 CV1 Rift はヘッドセットとしてそのすぐ後ろにあり、常に私の顔と眼鏡に不快な思いをさせていました。
VR 体験を台無しにする最善の方法は、現実世界にヘッドセットを着用していることを常に思い出させるものを置くことです。
ヘッドセット自体が眼鏡を歪めたり、視界をぼやけたり、側面をつまんだりすることよりも悪いことはありません。 不快感からあなたの顔に。
以上が、メガネをかけたまま VR ヘッドセットを使用するためのヒントです。
私はおそらくいくつかのアドバイスを忘れており、あなたはおそらくこのアドバイスのいくつかに同意しないでしょう。 他に共有したいヒントがあれば、下のコメント欄で教えてください。






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