エフガ X15 ドライバーのダウンロード。1999年に設立されたEVGAは、米国を拠点とするコンピュータハードウェア企業です。 X15は、MMOマウスであるにもかかわらず、FPSマウスに通常見られるいくつかの機能を備えています。それらの1つは、X17ですでに見られるように、真の8000 Hzポーリングであり、7000万クリックの定格のメインボタン用のLK光スイッチによってさらに補完されます。
Evga X15 ドライバ
光スイッチには、待ち時間が非常に短い可能性がありますが、時間の経過による摩耗によるダブルクリックが発生しないという利点があります。 16,000CPIが可能なPixArtのPMW 3389がセンサーです。
MMOの目的で、X15には20以上のボタンがあり、専用のシフトボタンを使用することで、なんと38のバインドを利用できます。
最後に、完全なRGB照明が存在し、EVGA Unleashを介して構成できます。
私の体重計は約123g(+/- 1 g)を示しており、これはEVGAが引用している重量とほぼ一致しています。
X15は間違いなく軽量とは言えませんが、これはMMOマウスにとって予想外でも、特に批判する価値もありません。比較のために、Corsair Scimitar RGB Eliteの重量は118g、Redragon M913 Impact Elite 129 gですが、後者はワイヤレスです。
X15は通常の編組ケーブルを備えています。 8000 Hz以外のマウスのケーブルと比較して、X15のケーブルは、8000Hzでのシグナルインテグリティを確保するためにシールドが強化されています。
そのため、ストックケーブルを交換するときは、特にEMIなどの外部干渉源が存在する場合に予期しない動作が発生する可能性があるため、同様に強力なシールドを備えたケーブルを使用することを強くお勧めします。 X17ケーブルと実質的に同じですが、X15のケーブルも、Razer Viper 8Kのケーブルよりも柔軟性の点でかなり劣っています。
その測定された長さは2メートルです。
X15の脚は、通常の黒染めのPTFE(テフロン)脚です。グライドは大丈夫です。センサーの周りのリングは、垂直方向の圧力を加えてもCPIが一定に保たれるようにします。
MMOマウスの場合、形状に関して最も重要な基準は、特に長期間にわたる快適さです。
そのために、X15には、人間の手を有機的に収容するパームグリップに焦点を合わせたデザインが付属しています。右側には棚があり、1-2-2または1-3-1のどちらのグリップを使用しているかに応じて、小指または薬指を上に置くことができ、ボタンとしても機能します。
それに加えて、右側は後ろに向かって広がり、中央のこぶ、丸みを帯びたお尻、そして高くなった左側と相まって、X15は手のひらを置くための十分なスペースを提供します。
実際、左側はまっすぐではありませんが、次のように角度が付いています:/。
そのプロファイルに関しては、X15はかなり背が高くてかさばりますが、他の多くのMMOマウスやフィンガーレスト付きのマウスほど広くはありません。全体として、FPSゲームではなくても、X15は快適であることがわかりました。FPSゲームでは、FPS以外で機能するすべてのものがX15に対して機能します。
X15のセンサー位置はかなり独特です。センサーは幾何学的な中央にあるのではなく、ケーブルと一直線に並んでいます。ケーブルはスクロールホイールと一直線になっています。基本的に、ケーブルとセンサーは、右側のフィンガーレスト全体が存在しないかのように配置されます。
実際には、私は何も奇妙なことに気づきませんでした、そしてMMOゲームにとって、それはさらにそれほど心配ではありません。
グリップスタイルに関しては、X15がパームグリップに最も適していると思います。
中型から大型のマウスで、こぶがややはっきりしているため、大きな手に適しています。参考までに、私の手は長さ19 cm、幅10 cmで、X15は手のひらのグリップでは快適ですが、爪のグリップではそれほど快適ではありません。
この表には、EVGA X15およびその他の右利き用人間工学マウスの寸法が含まれています。 「前面の高さ」は、ベースボタンとメインボタンの間の距離を示します。
小数点以下2桁の測定はキャリパーを使用して行われ、小数点以下1桁の測定は定規を使用して行われました。
全体的なビルド品質は非常に安定しています。マウスを振ってもガタつきはありません。側圧をかけると、シェルのきしみやたわみは見られません。側面を絞ってサイドボタンをアクティブにすることはできません。
最後に、マウスをバタンと閉めるときに偶発的なクリックが発生することはありません。ただし、RGB照明が有効になっている限り、センサーがトラッキングしていない場合でも、高音(「コイル鳴き」)に気づきました。
X15のメインボタンは良いです。旅行前と旅行後はどちらも適度であり、ボタンの反応がややスポンジ状になります。比較すると、X17とX20のクリック数はこの点ではるかに優れていました。
反対に、ボタンは比較的簡単にスパム送信される可能性があります。
ボタンの剛性は中程度から軽いです。 LK光スイッチのセット(V2、70 M)が使用されます。左側のメインボタンのすぐ隣には、2つの追加ボタンがあります。
これらは問題なく機能します。ここでは2つの触覚スイッチが使用されています。
EVGA MMO X15ゲーミングマウスソフトウェア
サイドボタンはとても良いです。旅行前と旅行後の両方はほとんどが低いですが、彼らの反応はどろどろになる可能性があります。それらは文字盤と同じように配置され、中央のスポットを空けておきます
。左側全体にボタンを詰め込む他のほとんどのMMOマウスと比較すると、このデザインでは、親指を置くために必要なスペースがいくらか残されています。
これは、誤ってボタンを押すのを防ぐ場合に特に便利です。
この静止位置から、10個のボタンのうち8個に簡単にアクセスでき、前方にある2個のボタンだけがグリップの再調整を必要とします。右側のシフトボタンにより、さらに便利な機能が提供されます。
有効にすると、このボタンを押し続けると別のバインドのセットが使用可能になり、合計38のバインドに1回アクセスできるようになります。人間工学的には、このデザインは優れています。
ボタンは、誤って操作したり、指の重さで操作したりするのを防ぐのに十分な剛性がありますが、しばらく保持しても疲れないほど軽量です。
必要に応じて、マウスの下部にあるスライダーを使用してこの機能を無効にすることができます。シフトボタンにはTTCゴールデンマイクロ防塵(60M)を使用。残念ながら、サイドボタンを収納から外すことができなかったので、写真はありません。
マウスの上部には、設定されたCPIレベルとプロファイルを切り替えるための2つのボタンがあります。
彼らのクリック感はまともです。これらには、一見ブランド化されていない触覚スイッチのペアが使用されます。
スクロールホイールは良いです。どちらの方向にもスクロールするとかなりうるさいですが、個々のステップが非常にうまく分離されているため、適切な触覚が得られます。スクロールホイールは、水平スクロール(むしろ傾斜)も可能にします。
これは、ソフトウェアがこれらの方向をボタンとして再バインドできるため、生産性の高い作業やプレイに役立ちます。残念ながら、エンコーダーを特定できませんでした。
中央(スクロールホイール)のクリックを作動させるには、中程度の力が必要です。ここでは、ブランド化されていないように見える3つの触覚スイッチが使用されています。
X15はほぼ全体に滑らかなマットな表面を持っています。指紋や汚れなどをあまり引き付けず、お手入れも簡単ですが、油汚れが落ちにくい場合があります。全体として、良い材料です。
X15の分解はやや難しいです。
まず、すべてのスケートとその下のネジを、ステッカーの下、FCCロゴのFのほぼ下にある1本のネジと一緒に取り外す必要があります。リボンケーブルを破らないように注意する必要がありますが、これで上部シェルと下部シェルを分離できます。
まず、大きくて非常に厚いメインPCBがあります。
センサーといくつかのコネクタを除けば、上部にはあまり見えませんが、背面には、MCUがあります。NXPL PC5516で、データシートはここにあります。メインボタンは独自のPCB上にあり、リボンケーブルを介してメインPCBに接続され、4本のネジで固定されています。
スクロールホイールはそのPCB上に配置されていませんが、代わりにケースに吊り下げられ、3ピンコネクタを使用してメインPCBに直接ルーティングされます。
上部のボタンにも独自のPCBがあり、上部のシェルにねじ込まれ、4ピンコネクタでサイドボタンのPCBに接続されています。
次に、サイドボタンPCBはプラスチックアセンブリにカプセル化され、事実上アクセスできなくなります。
大きなリボンケーブルがメインPCBに接続します。最後に、2ピンコネクタが単一のシフトボタンスイッチをメインPCBに接続します。メインPCBをボトムシェルに固定するために4本のネジが使用されています。
Evga X15 MMOドライバーとソフトウェアのダウンロード。
リンクをクリックしてドライバーをダウンロードします
OS: Windows 11
ドライバーバージョン: 1.0.15.0
リリース日: 2022年4月11日
ドライバーファイル: ダウンロード
RGBリリースノートv1.0.15.0を解き放つ
- Z15でのデバウンスの問題を修正






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